Desde hace unos años la saga ‘Saints Row’ ha entrado en una dinámica muy loca. Volition encontró su sitio con el más que recomendable ‘Saints Row: The Third’, apostando por situaciones imposibles, pese a que no todos sus seguidores acogieron con el mismo énfasis este cambio (a mí me sigue gustando ‘Saints Row 2’, aunque me quedo con ‘The Third’ de lejos). Y tres cuartos de lo mismo pasó con ‘Saints Row IV’, en donde se rizó el rizo en todos los sentidos con un final indescriptible.
Esto nos lleva hasta ‘Saints Row: Gat Out of Hell’, expansión vendida aparte que nos lleva hasta el mismísimo Infierno y que le cede el protagonismo a un personaje clásico de los Saints, Gat. Lo vamos a dejar claro desde ya: si os gustó ‘Saints Row IV, os molará ‘Saints Row: Gat Out of Hell’.
El viaje hasta el infierno de Gat con sello Saints Row

Enmarcado en la franja temporal de ‘Saints Row IV’, dentro de uno de sus «descansos», nos topamos con una historia muy loca, como no podía ser de otra manera viniendo de Volition. Ante algo tan inocente como el cumpleaños de Kinzie se sucede una fiesta de pijamas con güija incluida. Y claro, algo terrible pasa, con El Presidente (el líder de los Saints) enviado a los infiernos y a Gat y a Kinzie tras él para traerlo de vuelta y que todo vuelva a la normalidad. Dentro de «la normalidad».
Grosso Modo, ése es el arranque de ‘Saints Row: Gat Out of Hell’, la premisa que nos da para ponernos en faena de nuevo, en esta ocasión manejando a Gat o a Kinzie y con unos superpoderes heredados (con variantes) del ‘Saints Row IV’ a los que darles uso dentro del mismísimo Infierno. Un Infierno que se asemeja ligeramente a Steelport, pero con un cambio bastante mayor respecto a lo visto entre la tercera y cuarta entregas. Aquí no habrá una sensación de déjà vu tan marcada.
Aunque lo que empieza como una misión de rescate se torna muy pronto en otra cosa con más chicha, estando involucrados el todopoderoso Diablo y su hija. Ya os imagináis lo que puede suceder si anda Gat en medio… Y es que aquí ‘Saints Row’ sigue esbozándonos una sonrisa ante situaciones que nos desencajarán la mandíbula (de la risa o por sorpresa) a lo largo de su historia.
Lo bueno es que gozaremos con invitados de lujo sacados no solamente del universo Saints, sino también de nuestra propia cultura, real como ficticia, que nos proporcionarán poderes Arcanos.
No daremos nombres, aunque se hayan visto en algunos vídeos publicados por Volition. Tan solo decir que no faltarán las misiones de Lealtad para cada uno de ellos y con misiones secundarias que reinciden en clásicos de la saga, como Caos o Fraude al seguro (aquí llamado Fraude Tormentoso), con otras que aprovechan los superpoderes para volar o correr a velocidad supersónica, como Salvación, en el que deberemos salvar a los condenados del Infierno. De todos modos son pocas Actividades y se repiten un poco, y si tenemos en cuenta que las misiones de Lealtad se basan en ésas, ‘Saints Row: Gat Out of Hell’ pierde una oportunidad excepcional para llegar a sorprender.



